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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

549 Come!Come!Tonight is the Harvest! RSS
2026/06/22 (一) 約 23 點 更新


【吠】 庫爾


「我不知道尺度怎麼拿捏,大叔覺得不需要可以隱蔽狼頻。」老實。

「目前想到……」直接借大叔的>>1:*11,假窮舉發現適合抓守衛次數餘一?(數學有夠爛)

(路線一:賭守衛放棄神權靈)
D1-2占1靈6村2狼
D2-2占1靈6村/1隱狼/1顯黑
·如果今天咬靈(賭守衛守占單吊灰)
→D3:2占6村/1隱狼(咬灰占村吊灰)
→D4:2占4村/1隱狼(跟咬占村吊灰)
→D5:2占2村/1隱狼

優點:確實壓縮顯白(神權靈)人數
缺點:吃我們與狂信的隱在狼單默契&守衛如果死守靈能會有點麻煩

——

(路線二:今天就跟咬)
D1-2占1靈6村2狼
D2-2占1靈6村/1隱狼/1顯黑
·今天跟咬單
→D3:2占1靈5村/1隱狼(咬灰占村吊灰)
→D4:2占1靈3村/1隱狼(咬靈吊灰)
→D5:2占2村/1隱狼

優點:算是延後處理神權靈
缺點:吃我們與狂信的隱在狼單默契&守衛如果後面死守靈能會有點麻煩

——

(路線三:咬灰抓守衛)

優點:算是延後處理神權靈
缺點:後面去試守衛是否存活壓力比較大(亦即咬神權靈/占單時)&吃我們與狂信的隱在狼單默契&如果守衛後面死守靈能會有點麻煩

「路線三沒有列是因為怕數學錯了。」搔搔臉,「大叔有需要再續。」
(0.08 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

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