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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

551 貓又國今日議事中! RSS
2026/08/28 (五) 約 00 點 更新


【悄】 鱷形鱷狀 丹迪 → 茂密帶勁監察官 高鐵700T型


(自認為)準·死亡翻滾樂團貝斯手or前來叨擾高進哥。

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阿高中您好!
特來打擾主要是表頻發言,由於這邊個人目標需要完全預測國情排序,中人考量遊玩佛系風格後決定躺平(眾人:大膽!),不知道阿高中會不會在意這邊的開局被動能力,詳情以下:

【個人任務】國情預測

預測終局時四項王國數值的高低排序。

若有數值相等,
不需預測相等關係,僅需提交整體排序。

請於第一日結束前提交。

(以下為我發現>>10可能會讓人誤會的地方,我原本以為不論預測正確或失敗都會有如開局拿到的排序那樣,但細看似乎並非如此(?))

第五日開始時,
若目前預測完全命中,將另行告知。

若未完全命中,
仍可於第五日結束前重新提交一次預測;
逾時視同放棄調整。


綜上沒意外(?)除非第五日就命中,不然應該只會知道錯了再預測一次(預想);能力也非如粉紅那樣於表頻所言抓到議案選項的傾向>>0:36,所以至少這邊決策或分享情報應該是不涉及數值出入的部分。

大概是這樣(?)這邊中人方向是秉持不要四大國力任一歸零即可……!
(0.08 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

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