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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

549 Come!Come!Tonight is the Harvest! RSS
2026/06/22 (一) 約 23 點 更新


【自】 行旅 毛毛

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>>6:-53
我可以理解這個,個人來說有一部份不擅長仔細考察就是因為對抓語病系列的用語其實很多都覺得無所謂。

另一部分來說,我覺得這個遊戲的起始點就已經很怪(小聲)
畢竟村側是要以互相懷疑為起使,但在一點資訊量都沒有的情況下真的只能不斷的互相攻擊直到有誰露出破綻
我覺得這樣子的過程中如果無法理解對方攻擊的點,那對方攻擊的行為就會構成一種單方面、甚至聯合多人一起實行的暴力。

而狼側像前面說的一樣,持續說謊也是要有高度續航能力的。
加上後續累積越來越高的壓力,會吐欸。

我猜也是因為這樣所以很容易就會出現中人爭執和走心的結局……

然後我每次進推理村都會重新想起為什麼之前發誓不參推理了 就 各方面都很干扣

>>-41
結論來說我覺得還是24hr的資訊量確實會比較不折磨人一點,更長的時間只是延長痛苦跟增加大家互相傷害的過程(???)
沒有時間就不能寫更多單(比讚)
(-42) 若靈時與 2026/06/11 (四) 約 11 點半
(0.08 CPUs)
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