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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

551 貓又國今日議事中! RSS
2026/08/28 (五) 約 00 點 更新


【自】 $20 填充玩具

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>>-10
歡迎阿錯來玩~
如果玩得開心就太好了 XD

公主一直都在的!
一直活在我們的心之中(不是問這種

認真回:

不用擔心公主,她活得好好的!
沒意外也會在個人結局中的後日談出現。
只是因為她是NPC,所以只能在遊戲中見到她。

我們之間的距離不遠,就隔了一層次元壁(?

>>-11
給我們認真上班的大可愛拍拍手!

就拿財政大臣小金庫裡的錢來做金雞翅獎盃吧!
(國庫是這樣用的嗎!?)

>>-12
一部分是透過場外的小細節,加上開場問的問題!
哇、竟然問的是判定,肯定來歷不一般(?

沒錯~實際上不論如何,
我都會想辦法讓你們玩到終局 XD

(但當然作為GM的時候不能這樣講)

如果軍隊真的只有5,
通常代表另外三個數值不會太低。

沒意外會用其他方式去補足防衛偏低的問題,
最簡單的做法是調整軍隊的兌換比1:3。

但我會希望技能組和王國風格是一致的,
所以高機率是設計不同的版本。

某方面來說,我也是根據玩家的路線在即興創作。

你們的能力我會看上半場的表現、參與時間,
以及原職位的特性去設計。

也會跟著你們的數值去調整敵方配置,
畢竟遊戲還是要有一點挑戰性,才會有成就感。

如何拿捏我也是糾結很久 XD

>>-13
建設官預期就是會主動公開資訊的職位,
這麼做也比較好去推動個人目標 XD

因此會需要穩定的參與度,交給汪汪一定很安心!

>>a-7
這讓我想到前陣子和狗狗聊天 XD

歿:二的話會在狐狸國,三的話會在企鵝國。
狗:那四呢?可以用珍妮佛攻擊貓又國嗎?

大概這樣,具體對話內容我忘了!歡迎狗狗指正(?

>>a-8
玩劇本的心都髒!
(怎麼講得自己好像不玩)

>>-22
抱抱!感謝青黎的支持!
一直有點擔心會不會讓你沒有遊戲體驗 > <

再次感謝雞翅膀承擔了所有(誒
(0.09 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

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