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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

551 貓又國今日議事中! RSS
2026/08/28 (五) 約 00 點 更新


【自】 輔佐官 空

《邦交好感度》

【邦交關係狀態】

各勢力目前的邦交關係,依好感度判定:

0|敵對
已正式與貓又國進入敵對狀態,
可能主動採取不利行動。

1~3|惡劣
對貓又國抱有明顯不滿,
交涉與合作較容易受到阻礙。

4~5|普通
維持基本往來,
對貓又國沒有明顯的好惡傾向。

6~7|友好
對貓又國抱有好感,
較願意進行合作與交涉。

8~10|高度友好
與貓又國關係密切,
對合作與請求通常抱持正面態度。

────────────────

【最終大戰關係判定】

最終大戰對象確定後,
依該勢力當前好感度決定開戰時的關係狀態。

0|敵對

對方早已有意與貓又國開戰,
戰況最為不利。

1~3|惡化

雙方長期累積的不滿,
最終演變為衝突。

4~5|緊張

因利益衝突或突發事件,
雙方關係迅速破裂。

6~7|意外衝突

雙方原先關係尚可,
但因特殊原因被迫交戰。

8~10|高度友好

雙方維持高度友好關係。

此區間僅作為好感度狀態,
正常流程下不會成為最終大戰對象。
(0.07 CPUs)
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